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所给评分: 8
说起这款游戏,确实堪称经典,没有辜负我一开始的希望,首先还是按照惯例,谈谈游戏的配置要求,应该说,这个游戏对于硬件的要求还是不高的,在本人的电脑上,特效全开,分辨率1024*768的情况下仍然十分流畅,而与之对应的,仅需要你有2.0G以上的CPU,128M支持d9的显卡和512M内存就足够了,相对于即将登场的生化危机4(ps2移植版),连基本要求都够不上(1g内存是基本配置要求)
再来看看游戏的画面,口说无凭,还是看图比较直接,以下是我的电脑运行的效果截图(2.66g,128MX550,512M ddr)
作为微软05年度主打的rpg大作,神鬼寓言虽然距离开发者口中的"当今世界上最成功的RPG"还有一定的差距,不过本作的质量着实不俗,也为续作的推出打下了良好的口碑,下面,就让我简单的给大家介绍一下游戏的特点. 首先,在游戏的设定上,采取了年龄导致外貌变化的设定,从18岁开始(之前的童年阶段因为太短,所以忽略)一直到65岁,人物的外貌会因为年龄的增长,战斗的死亡(复活过),所选发展方向的不同,善恶的分化而变化。比如说战斗中每死亡一次,主角的身上就会流下一道伤疤,随着年龄的增长会出现白发,皱纹等等,选战士人物会越来越壮,黑。选法师会有魔法条纹,选弓箭手会又高又瘦,善值高头上会出现光环(天使)???和蝴蝶,恶值高则会长出角(恶魔咯,相对的)和发出血腥气。而且正邪的选择除了导致任务的不同,结局各异外,还会直接影响人物的技能学习,比如“吸血术”这种邪恶的法术就只有恶人才能学。 其次,这款游戏比较自由,除了主线任务外还有很多支线任务和隐藏任务(寻宝任务),另外你在游戏中可以结婚(而且不限制配偶数量和性别),购房(炫耀战利品或者做新房或者出租或者炒地皮),甚至可以PJ(没错,有专门的妓院,,当然,18X的画面你想都别想,最多让你听点声音,类似圣安),而且开放性相当强,比如说,如果你想“空手套白狼”,你可以学习小偷和开锁的技能,称商店老板不注意偷走,或者干脆杀了他)但是你的一举一动都影响着人物的善恶走向,而且如果你胡乱杀人,除了被通缉,罚款以至流放外,还会影响你的魅力,导致吸引不到异性(谁愿意和个杀人狂在一起...),理论上游戏中90%的NPC都是可以攻击的,当然你也可以用比较取巧的方法,比如还是偷东西,你可以用啤酒把老板灌翻,再慢慢拿,前提是不要被别人发现。 接下来谈谈游戏的故事情节,主角很小的时候惨遭灭村,老妈,老姐被抓(干嘛只要女人?),老爸被杀,自己也差点遭殃,幸好被英雄公会的会长――魔法师――梅兹所救,并慷慨授艺(这里的学习将影响到后来的职业分化),并经历了成人仪式(所以说童年只是走走过场而已,最多踢个鸡,砸个箱子什么的),最终作为公会的毕业生投入外面的世界,你的目的,就是在赢得名声的同时,调查幕后的黑手(这里对没玩过的玩家卖个关子,自己体验比较好)(话外音:其实是你懒得打字吧!)总之游戏是有隐藏情节的,如果第一次通关没有耐心的看完结尾的话,就会错过后面真正的高潮。 游戏的可玩性在于,你可以把他当成《金庸群侠传》来玩,也可以当成《魔兽世界》,甚至也能发现不少《黑与白》的影子。 说了不少优点,该来说说缺点了。缺点1,主线流程太短,导致整体游戏时间下降,如果除去烦琐的找钥匙和藏宝图、娃娃的任务,这个游戏我相信很多人都能在10个小时之内通关,快者甚至5个小时就够了。缺点2,分支任务设置循环,乏味。基本上除了杀人就是救人,缺乏新意,如果不是为了那点经验,谁也不愿意重复机械的打怪练级,而且技能的学习还直接影响年龄,如果练得太快,老的也快(用修改的除外)。缺点3,技巧性比较低,盗贼的优点没有很好的体现,只有开锁和偷东西2种技能,而且掌握了几个如“炒房大法”“啤酒大法”后更是缺乏挑战性,钱完全不是问题。缺点4,装备种类少,属性固定,导致重复可玩性下降(类似于暗黑2的设定则可以避免这类问题) 总的说来,如果要我给这款游戏打分的话,8.5应该是比较合理的分数,距离“神作”还有一定差距,但的确不失为近期rpg新概念类的优秀作品,值得大家去认真品位。
本帖被 sun20 修改于-8区时间 2/26/2009 8:33:13 PM
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所给评分: 6
额 游戏素质只能说是一般般吧
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所给评分: --
看上去不错,买碟回来玩玩
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所给评分: --
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